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Entrega de build de prueba de juego

¿Cómo se envía un build de juego grande a los testers?

Un build jugable normalmente contiene más que el ejecutable. Las carpetas de datos, los entornos de ejecución, la configuración y los archivos de parche deben permanecer juntos. Elige la carpeta de build completa en 8ma Quick Transfer para entregar la misma estructura a un tester.

Respuesta corta

Ejecuta el build una vez en un ordenador sin el entorno de desarrollo y luego comparte la carpeta completa. Cuando el tester inicie la descarga, los datos se moverán directamente desde el dispositivo de desarrollo en lugar de esperar a que se complete una subida a la nube primero.

Revisa la carpeta de build antes de enviar

  • Mantén juntos el ejecutable, las carpetas de datos, las bibliotecas de tiempo de ejecución y la configuración de lanzamiento.
  • Incluye símbolos, herramientas de fallos e instrucciones de registro solo cuando la prueba los requiera.
  • Añade un archivo corto con la versión, los problemas conocidos y los pasos para reproducirlos.
  • Elimina credenciales, cuentas internas y configuraciones exclusivas de desarrollo.

¿Por qué enviar la carpeta completa?

Los builds de juegos a menudo contienen muchos archivos dependientes. Chrome y Edge de escritorio pueden seleccionar una carpeta que contenga hasta 20.000 archivos, mientras que un solo archivo puede ser de hasta 200 GB. El receptor ve una recomendación para guardar en ZIP o en carpeta original según la carpeta, con la compensación entre velocidad y recuperación explicada.

¿Cuándo deberías usar una plataforma de lanzamiento?

La transferencia directa funciona bien para uno o dos testers que estén en línea ahora. Un repositorio de artefactos, almacenamiento de objetos o plataforma de lanzamiento es más adecuado cuando los builds deben permanecer disponibles, muchos testers descargan en diferentes momentos o el cliente necesita actualizaciones automáticas.

Facilita la entrega para probar

  1. Pon la versión y la fecha de compilación en la carpeta y en las notas de prueba.
  2. Envía el enlace, el código QR o el código de recogida de 8 caracteres al tester.
  3. Mantén ambas páginas abiertas y luego pide al tester que lance el build después de que termine la descarga.

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