주요 콘텐츠로 건너뛰기
8ma Quick Transfer
전송 가이드
中文EnglishEspañolالعربيةहिन्दीFrançais日本語한국어
← 전송 가이드로 돌아가기

게임 테스트 빌드 전달

테스터에게 대용량 게임 빌드를 어떻게 보내나요?

플레이 가능한 빌드에는 보통 실행 파일 외에도 더 많은 것이 포함됩니다. 데이터 폴더, 런타임, 구성 파일, 패치 파일이 함께 있어야 합니다. 8ma Quick Transfer에서 전체 빌드 폴더를 선택하면 동일한 구조를 테스터에게 전달할 수 있습니다.

간단한 해결책

개발 환경이 없는 컴퓨터에서 빌드를 한 번 실행한 후, 전체 폴더를 공유하세요. 테스터가 다운로드를 시작하면, 전체 클라우드 업로드를 먼저 기다릴 필요 없이 개발 기기에서 직접 데이터가 이동합니다.

보내기 전에 빌드 폴더 확인하기

  • 실행 파일, 데이터 폴더, 런타임 라이브러리, 실행 구성을 함께 보관하세요.
  • 심볼, 크래시 도구, 로깅 지침은 테스트에 필요할 때만 포함하세요.
  • 버전, 알려진 이슈, 재현 단계가 담긴 짧은 파일을 추가하세요.
  • 자격 증명, 내부 계정, 개발 전용 구성은 제거하세요.

왜 전체 폴더를 보내야 하나요?

게임 빌드는 종종 많은 종속 파일을 포함합니다. 데스크톱 Chrome과 Edge는 최대 20,000개의 파일이 있는 폴더를 선택할 수 있으며, 단일 파일은 최대 200GB까지 가능합니다. 받는 사람은 폴더에 따라 ZIP 또는 원본 폴더 저장을 권장받으며, 속도와 복구 간의 절충점이 설명됩니다.

언제 배포 플랫폼을 사용해야 하나요?

직접 전송은 지금 온라인 상태인 한두 명의 테스터에게 적합합니다. 빌드를 계속 사용할 수 있어야 하거나, 여러 테스터가 서로 다른 시간에 다운로드하거나, 클라이언트가 자동 업데이트를 필요로 할 때는 아티팩트 리포지토리, 오브젝트 스토리지 또는 배포 플랫폼이 더 적합합니다.

테스트하기 쉽게 전달 준비하기

  1. 폴더와 테스트 노트에 버전과 빌드 날짜를 넣으세요.
  2. 테스터에게 링크, QR 코드 또는 8자리 픽업 코드를 보내세요.
  3. 두 페이지를 모두 열어 두고, 다운로드가 끝나면 테스터에게 빌드를 실행하도록 요청하세요.

관련 전송 방법

  • 디자인 또는 3D 프로젝트 폴더 전송 방법
  • 중단된 대용량 파일 전송 이어서 하는 방법
  • 전송 속도가 변하는 이유와 개선 방법
게임 테스트 빌드 보내기
© 2026 8ma Quick Transfer
전송 가이드개인정보처리방침이용약관